Já se perguntou como um jogo simples de dedução social se tornou um dos maiores fenómenos globais dos ultimos anos? Among Us, lançado em 2018 pela InnerSloth, é muito mais do que uma nave espacial cheia de suspeitas. Com uma estética 2D cativante e uma jogabilidade viciante, o jogo conquistou milhões de jogadores em todo o mundo, desde streamers na Twitch até grupos de amigos em chamadas de Discord. Estas 30 curiosidades vão mostrar-lhe os segredos e histórias por detrás deste sucesso inesperado.
Among Us foi criado por uma equipa de apenas tres pessoas e demorou cerca de um ano a desenvolver. O jogo esteve esquecido durante dois anos antes de explodir em popularidade em 2020, graças a streamers e ao isolamento social. Já foi descarregado mais de 500 milhões de vezes, inspirou uma versao de realidade virtual e até um mangá. O titulo quase se chamou "The Space Game" e teve uma sequela cancelada.
O nascimento inesperado de um fenómeno
A historia de Among Us começa de forma modesta, muito longe dos grandes estúdios. A equipa responsavel pelo jogo era minúscula e o orçamento praticamente inexistente. Estes factos mostram como uma ideia simples pode mudar o mundo dos videojogos.
- Among Us foi criado por apenas tres pessoas da InnerSloth: Marcus Bromander, Forest Willard e Amy Liu. A equipa toda cabia numa sala pequena.
- O desenvolvimento do jogo demorou cerca de um ano. A primeira versao foi lançada para Android e iOS em junho de 2018.
- A versao para PC (Steam) chegou em novembro de 2018, mas durante quase dois anos o jogo teve muito poucos jogadores. O pico diário era de apenas 30 a 50 pessoas.
- O nome original do projeto era "The Space Game". A InnerSloth mudou para Among Us porque o titulo provisorio era demasiado genérico.
- O jogo foi inspirado por jogos de tabuleiro como "Mafia" e "Werewolf". A equipa queria recriar essa experiencia de dedução social num ambiente digital.
- A equipa considerou abandonar o projeto varias vezes antes de 2020. O jogo estava a gerar muito pouco dinheiro para sustentar os criadores.
A explosao de popularidade em 2020
O ano de 2020 mudou tudo para Among Us. O que era um jogo esquecido passou a ser um dos titulos mais jogados do planeta. A ascensão foi tão rapida que apanhou os proprios criadores de surpresa.
- A explosão começou em julho de 2020, quando um streamer sul-coreano chamado "Doyou" jogou Among Us ao vivo. A transmissão teve milhares de espectadores e o jogo viralizou na Coreia do Sul.
- Poucas semanas depois, grandes streamers americanos como Sodapoppin e xQc começaram a jogar. O efeito bola de neve foi imediato.
- Em setembro de 2020, Among Us atingiu 100 milhoes de jogadores ativos mensais. O numero era quase 2 milhoes de vezes maior do que o pico de 2018.
- O jogo foi o titulo mais descarregado na App Store e na Google Play durante varios meses de 2020. As estimativas apontam para mais de 500 milhoes de downloads totais.
- A popularidade foi tao grande que a InnerSloth cancelou o desenvolvimento de uma sequela, "Among Us 2", em setembro de 2020. A equipa decidiu concentrar todos os recursos no jogo original.
- A versao para Nintendo Switch foi lançada em dezembro de 2020. Mais tarde, entre 2021 e 2022, o jogo chegou tambem à Xbox e PlayStation.
Segredos de jogabilidade e mecânicas
Por detrás da aparente simplicidade de Among Us, existem detalhes de design que tornam o jogo tão equilibrado e divertido. Cada mapa, tarefa e animação foi pensada para criar tensão e suspense.
- O mapa original chama-se "The Skeld". Foi o unico mapa disponivel no lançamento e continua a ser o mais popular entre os jogadores.
- Existem atualmente quatro mapas oficiais: "The Skeld", "MIRA HQ", "Polus" e "The Airship". Cada um tem tamanhos e mechanics diferentes.
- "The Airship" foi lançado em março de 2021 e é o maior mapa de todos. Foi uma atualização gratuita para todos os jogadores.
- As cores dos tripulantes foram escolhidas para serem faceis de distinguir no ecrã. Existem 18 cores disponiveis, incluindo "Marrom" (Brown), "Rosa" (Pink) e "Lima" (Lime).
- O jogo permite personalizar a velocidade, o numero de impostores e o tempo de votaçao. Estes sliders dão aos jogadores controlo total sobre a dificuldade.
- As tarefas (tasks) sao geradas aleatoriamente em cada partida. Nenhuma sessao tem a mesma combinaçao de tarefas, o que aumenta a rejogabilidade.
- O icónico botao de "Emergency Meeting" está presente em todos os mapas. Cada jogador pode usa-lo apenas uma vez por partida, salvo algumas exceções em servidores personalizados.
Curiosidades sobre o visual e o som
O estilo artistico de Among Us é inconfundível. As personagens redondas e coloridas tornaram-se um simbolo da cultura pop. Mas houve escolhas de design muito especificas por detrás deste visual.
- As personagens nao têm bracos visiveis. A InnerSloth decidiu remove-los para simplificar a animação e tornar o estilo mais carismatico.
- O som de "quando um jogador é ejectado" é um dos samples mais reconheciveis do jogo. Foi criado por Forest Willard usando um sintetizador simples.
- O fato de "top hat" foi o primeiro acessorio pago introduzido no jogo. As vendas deste item ajudaram a financiar o desenvolvimento continuo.
- Existem mais de 200 acessorios diferentes disponiveis no jogo, desde chapéus de pirata até mascaras de animais. Muitos foram adicionados como parte de eventos sazonais.
- O icónico "sus" (abreviatura de suspicious) tornou-se um meme global. A frase "That's pretty sus" foi usada por milhares de pessoas fora do contexto do jogo.
- A versao de realidade virtual, "Among Us VR", foi lançada em novembro de 2022. Foi desenvolvida em parceria com a Schell Games e a Robot Teddy.
Impacto cultural e legado
Among Us transcendeu o mundo dos videojogos. O jogo influenciou a cultura popular, a televisão e até a educação. O seu impacto é um dos maiores para um jogo independente na ultima decada.
- Em 2020, Among Us foi nomeado para varios premios, incluindo "Melhor Jogo Movel" e "Jogo do Ano" nos The Game Awards. Ganhou o premio de "Jogo Multijogador do Ano".
- A popularidade do jogo gerou uma serie de animação em desenvolvimento. A CBS Studios anunciou o projeto em 2023, com a Owen Dennis (Infinity Train) como showrunner.
- Foi criado um mangá oficial de Among Us, publicado no Japão pela editora Kadokawa. A historia segue um grupo de tripulantes numa nave espacial.
- O jogo foi utilizado em salas de aula para ensinar logicas de argumentação e pensamento critico. Professores de varios países usaram o jogo como ferramenta educativa.
- Em 2021, a InnerSloth doou mais de 50 mil dolares para organizações de caridade, incluindo a "Black Lives Matter" e a "Camp Kesem", usando fundos angariados com vendas de acessorios especiais.
O que torna Among Us tao especial
Olhando para estes 30 factos, percebe-se porque é que Among Us continua a ser um jogo tão relevante em 2026. A sua simplicidade esconde uma profundidade enorme. O facto de ter sido criado por tres pessoas e ter conquistado centenas de milhoes de jogadores mostra que, por vezes, as melhores ideias nascem nos lugares mais pequenos. A proxima vez que entrar numa partida e vir alguém a ser ejectado, lembre-se de toda a historia que está por detrás daquele pequeno boneco redondo. E se quiser explorar mais curiosidades sobre outros jogos, veja os nossos artigos sobre Stardew Valley e Fortnite. Divirta-se e nao se esqueça de desconfiar de todos.
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