Já te perguntaste como seria o mundo se um fungo parasita tomasse conta da humanidade? A Naughty Dog criou um dos universos mais aclamados dos videojogos com The Last of Us, uma história que combina sobrevivência, emoção e uma narrativa cinematográfica. Desde o primeiro jogo lançado em 2013 até à adaptação televisiva da HBO, esta franquia conquistou milhões de fãs em todo o mundo, incluindo em Portugal. Vamos descobrir 30 factos que mostram porque esta série é tão especial.
The Last of Us nasceu de uma ideia de Neil Druckmann e combina uma infeção fúngica real com personagens profundamente humanos. O jogo vendeu mais de 37 milhões de cópias, ganhou inúmeros prémios e deu origem a uma série da HBO que bateu recordes de audiência. Dos segredos de casting às referências escondidas, cada detalhe foi pensado ao milímetro. Aqui ficas a saber tudo o que sempre quiseste sobre este universo pós-apocalíptico.
O nascimento de uma obra-prima
-
O nome original do projeto era "Things I Hate" (Coisas Que Odeio), uma lista que Neil Druckmann escreveu sobre situações que queria evitar nos jogos. Irónicamente, essa lista ajudou a definir o tom realista e cru da narrativa.
-
A infeção por Cordyceps não é ficção científica. O fungo Ophiocordyceps unilateralis existe mesmo e infeta formigas na natureza, mas a versão que afeta humanos no jogo foi uma adaptação criativa da equipa.
-
O desenvolvimento do primeiro jogo começou em 2009, logo após o lançamento de Uncharted 2: Among Thieves. A equipa da Naughty Dog queria criar algo mais íntimo e emocional.
-
A atriz Ashley Johnson, que dá vida a Ellie, tinha apenas 22 anos quando gravou as primeiras cenas. A sua atuação foi capturada em estúdio durante mais de dois anos.
-
O ator Troy Baker, que interpreta Joel, não estava inicialmente interessado no papel. Depois de ler o guião, mudou de ideias e fez uma audição que emocionou toda a equipa.
-
A cena de abertura, com a fuga de Boston, foi a última a ser escrita. Druckmann queria que os jogadores sentissem o desespero desde o primeiro minuto.
-
O motor gráfico usado no jogo foi uma versão modificada do motor de Uncharted 3. A equipa passou meses a melhorar a iluminação e os efeitos de sombra.
-
A música tema composta por Gustavo Santaolalla foi gravada com instrumentos rústicos, incluindo um violão desafinado de propósito para dar um tom mais melancólico.
Segredos de desenvolvimento e design
-
O design dos infectados passou por dezenas de iterações. A equipa estudou fungos reais para garantir que as protuberâncias na pele parecessem biologicamente plausíveis.
-
O jogo original não tinha um sistema de crafting. A ideia surgiu tarde no desenvolvimento, quando os designers perceberam que os jogadores precisavam de mais opções de sobrevivência.
-
A cidade de Boston foi escolhida como cenário inicial porque a equipa queria um ambiente urbano reconhecível, mas suficientemente destruído para transmitir abandono.
-
O estúdio contratou um historiador para garantir que os edifícios e monumentos de Pittsburgh estivessem corretos, mesmo estando cobertos de vegetação.
-
O capítulo "Outono" foi o primeiro a ser programado. Serviu como teste para o ritmo do jogo e para a relação entre Joel e Ellie.
-
A famosa cena da girafa foi adicionada depois de Druckmann ter visto um documentário sobre animais em zonas de guerra. Queria mostrar que a beleza ainda existe no caos.
-
O jogo tem mais de 30 minutos de cenas cinemáticas que foram animadas manualmente, sem recurso a captura de movimento. Tudo foi feito à mão pelos animadores.
-
A mochila de Joel contém objetos que mudam consoante o progresso do jogador. Se não usares uma faca, ela aparece na mochila. Se a gastares, desaparece.
A adaptação televisiva e o elenco
-
A série da HBO foi anunciada em 2020 e estreou em janeiro de 2023. Craig Mazin, criador de Chernobyl, co-escreveu os episódios com Neil Druckmann.
-
Pedro Pascal, que interpreta Joel, nunca tinha jogado The Last of Us antes de ser escolhido. Para se preparar, jogou o remasterizado na PlayStation 5.
-
Bella Ramsey, a Ellie da série, tinha 18 anos durante as filmagens. A atriz disse que nunca quis imitar a Ellie do jogo, mas sim encontrar a sua própria versão da personagem.
-
O episódio 3, focado na história de Bill e Frank, foi elogiado como um dos melhores da televisão em 2023. A cena foi baseada numa sugestão de Craig Mazin.
-
A produção filmou em Alberta, Canadá, durante o inverno. As temperaturas chegaram aos 30 graus negativos, o que obrigou a equipa a parar várias vezes.
-
O orçamento de cada episódio rondou os 10 a 15 milhões de dólares, tornando a série uma das mais caras da HBO.
-
A atriz que interpreta Sarah, filha de Joel, é Nico Parker, filha da atriz Thandiwe Newton. A sua atuação na cena de abertura foi filmada numa única toma.
-
O fungo Cordyceps na série foi criado por uma equipa de efeitos especiais que usou impressoras 3D para cada protuberância. Foram feitas mais de 2000 próteses diferentes.
Recordes, prémios e impacto cultural
-
The Last of Us Part II foi o jogo mais premiado da história, com mais de 300 prémios de Jogo do Ano. Bateu o recorde que pertencia a The Witcher 3.
-
A franquia já vendeu mais de 37 milhões de cópias em todo o mundo, somando os dois jogos principais e as remasterizações.
-
A série da HBO foi vista por mais de 40 milhões de pessoas nas primeiras semanas, tornando-se a segunda maior estreia da história do canal, atrás apenas de House of the Dragon.
-
O jogo original ganhou o prémio de Melhor Jogo do Ano nos BAFTA Games Awards de 2014, um dos poucos títulos a conseguir essa distinção.
-
A banda sonora de Gustavo Santaolalla foi nomeada para um Grammy em 2024, na categoria de Melhor Álbum de Banda Sonora para Media Visual.
-
Existe um documentário chamado "Grounded: The Making of The Last of Us" que mostra todo o processo de criação. Foi lançado gratuitamente no YouTube pela Naughty Dog.
O que torna este universo tão inesquecível
The Last of Us não é apenas um jogo ou uma série. É uma experiência que nos obriga a pensar sobre o que faríamos num mundo sem regras. A relação entre Joel e Ellie, a música do Gustavo Santaolalla e a atenção ao detalhe fazem desta franquia algo que fica connosco muito depois de vermos o ecrã preto. Se ainda não jogaste ou viste, talvez seja altura de descobrir porque é que tantos portugueses se apaixonaram por esta história. E se já és fã, esperamos que estes 30 factos te tenham mostrado algo novo sobre um universo que pensavas conhecer de trás para a frente.
Esta página foi útil?
O nosso compromisso em oferecer conteúdo fiável e cativante está no centro do que fazemos. Cada facto no nosso site é contribuído por utilizadores reais como você, trazendo uma riqueza de perspetivas e informações diversas. Para garantir os mais elevados normas de rigor e fiabilidade, os nossos dedicados editores analisam meticulosamente cada submissão. Este processo garante que os factos que partilhamos não são apenas fascinantes, mas também credíveis. Confie no nosso compromisso com a qualidade e a autenticidade enquanto explora e aprende connosco.